@이것도 100점 안뜨길래 다시 작성, 다시 공부 :
#내가 놓친 부분 :
- 요소1 : Rebalance 처리 문제_ LL 회전 | RR 회전 | LR 회전 | RL 회전 조건문 처리할때,
1_ 전부 if로 다 따로 적기 (전에는 LL LR | RL RR 분류 뒤 => 자식의 노드 BF로 Case분류 2번함)
2_ else 처리 해야함
- 요소2 : InsertAVL()처리 문제 :
1_ 빈자리 도달 or 중복된 data가 이미 있을 시 => return 처리
2_ 1_을 처리후, rebalance로 함수 스택 반환되면서 root노드로 도달할때까지 rebalance 검사하기
- 재귀함수 / 비재귀함수 차이 : 재귀함수로 구현했을 때는 조건문 if랑 else if에 민감할 필요가 있다.
- 순회할 때, else (X)
- InsertAVL / Search 메소드 할 떄, else (O)
- 요소3 : Heigjt 함수의 삼항 연산자 처리
return 1+ ( (L > R) ? L : R )
- 요소4 : 전위 순회 출력 메소드 :
노드 데이터 출력 띄어쓰기 " %d" (X) , "%d " (O)
# 전체 코드 :
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#pragma warning (disable : 4996)
typedef struct _AVLBTree {
int data;
struct _AVLBTree* Left;
struct _AVLBTree* Right;
}BNode;
BNode* CreateNode(int data)
{
BNode* newNode = (BNode*)malloc(sizeof(BNode));
newNode->data = data;
newNode->Left = NULL;
newNode->Right = NULL;
return newNode;
}
//회전 메소드
BNode* LL(BNode* L1)
{
BNode* L2 = L1->Left;
L1->Left = L2->Right;
L2->Right = L1;
return L2;
}
BNode* RR(BNode* R1)
{
BNode* R2 = R1->Right;
R1->Right = R2->Left;
R2->Left = R1;
return R2;
}
BNode* LR(BNode* L1)
{
BNode* L2 = L1->Left;
L1->Left = RR(L2);
return LL(L1);
}
BNode* RL(BNode* R1)
{
BNode* R2 = R1->Right;
R1->Right = LL(R2);
return RR(R1);
}
//해당 노드에 대한 높이 구하는 메소드
int GetHeight(BNode* p)
{
int height = 0;
if (p == NULL)return height;
int L = GetHeight(p->Left);
int R = GetHeight(p->Right);
return (L > R) ? L + 1 : R + 1;
}
//해당 노드에 대한 Bh를 구하는 메소드
int GetBH(BNode* p)
{
if (p == NULL) return 0;
return GetHeight(p->Left) - GetHeight(p->Right);
}
//중요 1_Rebalance 처리문제
// => 결론 LL|RR|LR|RL 모두 따로 if 적기
// => else 처리로 모두 해야함
void Rebalance(BNode** p, int data)
{
int BH = GetBH(*p);
//LL
if (BH > 1 && GetBH((*p)->Left) > 0) {
*p = LL(*p);
}
//LR
else if (BH > 1 && GetBH((*p)->Left) < 0) {
*p = LR(*p);
}
//RR
else if (BH < -1 && GetBH((*p)->Right) < 0) {
*p = RR(*p);
}
//RL
else if (BH < -1 && GetBH((*p)->Right)>0) {
*p = RL(*p);
}
}
BNode* search(BNode* root, int key) {
if (root == NULL || root->data == key)
return root;
if (key < root->data)
return search(root->Left, key);
else if (key > root->data)
return search(root->Right, key);
}
//삽입 메소드
void InsertAVL(BNode** p, int data) {
//중요 2
if ((*p) == NULL) {
(*p) = CreateNode(data);
//중요 2_1_ 여기 return 처리 해야함
return;
}
if ((*p)->data > data) {
InsertAVL(&((*p)->Left), data);
}
else if ((*p)->data < data) {
InsertAVL(&((*p)->Right), data);
}
else {
printf("중복\n");
return;
}
//중요 2_2 삽입 후, 균형을 맞춘 후 결과를 반환해야 함
Rebalance(p ,data);
}
void preOrder(BNode* root) {
if (root != NULL) {
printf("%d ", root->data);
preOrder(root->Left);
preOrder(root->Right);
}
}
// 메인 함수
int main() {
BNode* root = NULL;
char command;
int key;
while (1) {
scanf(" %c", &command);
if (command == 'i') {
// 삽입
scanf("%d", &key);
InsertAVL(&root, key); // 이중 포인터 사용
}
else if (command == 's') {
// 탐색
scanf("%d", &key);
BNode* result = search(root, key);
if (result != NULL) {
printf("%d\n", result->data);
}
else {
printf("X\n");
}
}
else if (command == 'p') {
// 전위 순회 출력
preOrder(root);
printf("\n");
}
else if (command == 'q') {
// 종료
break;
}
}
return 0;
}
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